В нео-картах ORIDIGI EPOCHS десять епох і чотири масті. Епохи від I до X позначені римськими цифрами. Мастями є Інь-Ян (герої) ¬ Череп (зброя) ¬ Рука (сцени) ¬ Лабіринт (предмети).

Сила карт зростає від епохи I до X. Сила мастей діє всередині епох.

В колодах є карти-підказки зі шкалою сили карт і QR-кодами, щоб усі гравці могли відкрити шкалу сили карт на смартфоні.

Карти розташовані на шкалі за зменшенням сили, зліва-направо, як слова в книзі. Кожна наступна карта слабша за попередню – від найсильніших джокерів до найслабших карт Лабіринт епохи I.

Найсильнішими картами є джокери. Слідом розташовані вищі карти мастей - з одним тільки символом масті. Далі слідують усі карти в епохах - від найсильнішої епохи X до найслабшої I.

У кожній епосі є вища карта епохи - без масті. Вища карта епохи найсильніша у своїй епосі, але слабша за Лабіринт новішої епохи. Решта карт містить по дві позначки одна під одною - епохи і масті.

КІЛЬКІСТЬ КАРТ У МАСТЯХ

Чим менше карт у масті, тим сильніша масть

Інь-Ян – найсильніша масть. Символ Інь-Ян має дві половини, отже по 2 рівносильні карти героїв у кожній епосі.

Череп – друга за силою масть. Череп має три отвори – 3 рівносильні карти зброї у кожній епосі.

Рука третя за силою масть. Рука має п'ять пальців – 5 рівносильних карт сцен у кожній епосі.

Лабіринт – наслабша масть.  Лабіринт нагадує форму шістки – 6 рівносильних карт предметів у кожній епосі. 

ВИЩІ КАРТИ

Джокери здатні підмінити собою будь-яку карту, тобто прийняти значення будь-якої епохи і будь-якої масті.

Вищі карти – це напівджокери:

  • Вищі карти епох мають лише символ епохи і відносяться до всіх мастей.
  • Вищі карти мастей мають лише символ масті і відносяться до всіх епох.

ФАН-КАРТИ

Чотири фан-карти в колоді #3 не мають ані позначок епох, ані мастей. Це опціональні карти. Фан-карти можуть мати будь-яку оговорену гравцями дію, або їх можна видалити з гри. Варіант дії фан-карт запропоновано у правилах гри SCENES. Але ви можете оговорити будь-яку іншу дію фан-карт.